PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTCB función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función pfnWaitForSynchronizationObjectCb inserta una espera para los objetos de sincronización especificados en el flujo de DMA de contexto especificado.
Sintaxis
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectcb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectcb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador de un dispositivo de pantalla (es decir, el contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT que describe los objetos de sincronización y el flujo de DMA de contexto necesarios para configurar la espera.
Valor devuelto
pfnWaitForSynchronizationObjectCb devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | La espera se configuró correctamente. |
E_INVALIDARG | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Esta función también puede devolver otros valores HRESULT.
Comentarios
Nota de Direct3D versión 11: Para obtener más información sobre cómo el controlador llama a pfnWaitForSynchronizationObjectCb, vea Cambios de Direct3D 10.
Para obtener un ejemplo de código de cómo usar la función pfnWaitForSynchronizationObjectCb , vea pfnSignalSynchronizationObjectCb.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |