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PFND3DDDI_SETRENDERTARGET función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetRenderTarget establece la superficie de destino de representación.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETRENDERTARGET que describe la superficie de destino de representación.

Valor devuelto

SetRenderTarget devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la superficie de destino de representación no se ha establecido correctamente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS