estructura D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)
La estructura de D3DKMT_UPDATEOVERLAY describe los parámetros para modificar una superposición.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;
Miembros
[in] hDevice
Tipo de datos D3DKMT_HANDLE que representa el identificador del modo kernel al dispositivo al que está asociada la superposición.
[in] hOverlay
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel devuelto por la función create-overlay y que identifica el objeto de superposición en modo kernel que se va a modificar.
[in] OverlayInfo
Estructura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que describe la información de modificación del objeto de superposición en modo kernel.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |