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estructura D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

La estructura de D3DKMT_UPDATEOVERLAY describe los parámetros para modificar una superposición.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

Miembros

[in] hDevice

Tipo de datos D3DKMT_HANDLE que representa el identificador del modo kernel al dispositivo al que está asociada la superposición.

[in] hOverlay

Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel devuelto por la función create-overlay y que identifica el objeto de superposición en modo kernel que se va a modificar.

[in] OverlayInfo

Estructura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que describe la información de modificación del objeto de superposición en modo kernel.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay