estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD describe un método de muestreo múltiple.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
[out] UINT NumSamples;
[out] UINT NumQualityLevels;
UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;
Miembros
[out] NumSamples
Número de subpíxeles que se usan en el método de muestreo múltiple (por ejemplo, 2 para 2 x y 8 para muestreo múltiple).
[out] NumQualityLevels
Límite superior del intervalo de calidad que se admite para el método de muestreo múltiple. El intervalo se extiende desde cero hasta la configuración de calidad máxima notificada.
Reserved
Reservado para uso interno.
Comentarios
El controlador puede particionar sus niveles de calidad para un método de muestreo múltiple determinado en tantos incrementos como requiera, con la condición de que cada paso incremental mejore notablemente la calidad de la imagen presentada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |