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estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD describe un método de muestreo múltiple.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

Miembros

[out] NumSamples

Número de subpíxeles que se usan en el método de muestreo múltiple (por ejemplo, 2 para 2x y 8 para muestreo múltiple de 8x).

[out] NumQualityLevels

Límite superior del intervalo de calidad que se admite para el método de muestreo múltiple. El intervalo se extiende de cero a la configuración de calidad máxima notificada.

Reserved

Reservado para uso interno.

Observaciones

El controlador puede particionar sus niveles de calidad para un determinado método de muestreo múltiple en tantos incrementos como requiera, con la condición de que cada paso incremental mejore notablemente la calidad de la imagen presentada.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST