estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD describe un método de muestreo múltiple.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
[out] UINT NumSamples;
[out] UINT NumQualityLevels;
UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;
Miembros
[out] NumSamples
Número de subpíxeles que se usan en el método de muestreo múltiple (por ejemplo, 2 para 2x y 8 para muestreo múltiple de 8x).
[out] NumQualityLevels
Límite superior del intervalo de calidad que se admite para el método de muestreo múltiple. El intervalo se extiende de cero a la configuración de calidad máxima notificada.
Reserved
Reservado para uso interno.
Observaciones
El controlador puede particionar sus niveles de calidad para un determinado método de muestreo múltiple en tantos incrementos como requiera, con la condición de que cada paso incremental mejore notablemente la calidad de la imagen presentada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |