estructura D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST describe los parámetros para recuperar la lista de métodos de ejemplo múltiple para una asignación.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[out] D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *pMethodList;
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Miembros
[in] hAdapter
Identificador del adaptador de gráficos.
[in] VidPnSourceId
Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) en la que está activada la asignación.
[in] Width
Ancho de la asignación, en píxeles.
[in] Height
Alto de la asignación, en píxeles.
[in] Format
Valor D3DDDIFORMATcon tipo que indica el formato de píxel de la asignación.
[out] pMethodList
Matriz de estructuras de D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD que describen la lista de métodos de muestreo múltiple utilizados para la asignación; de lo contrario, este miembro es NULL.
[in/out] MethodCount
En la entrada, el número de elementos que puede contener la matriz especificada por pMethodList. En la salida, este miembro especifica el número necesario de elementos que debe contener la matriz especificada por pMethodList.
Observaciones
Si el tiempo de ejecución devuelve un valor que no esNULL en pMethodList, el tiempo de ejecución devuelve un valor en MethodCount que representa el número de elementos que puede contener la matriz. Si el tiempo de ejecución devuelve NULL en pMethodList, el tiempo de ejecución devuelve un valor en MethodCount que representa el tamaño del búfer de matriz que es necesario, en número de elementos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dumddi.h) |