estructura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifica una operación del historial actual de GDI.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
RECT ScrollRect;
POINT ScrollOffset;
[in] D3DKMT_DIRTYREGIONS DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;
Miembros
[in] hLogicalSurface
Valor de 64 bits que especifica el identificador de una superficie lógica desde la que copiar.
[in] hPhysicalSurface
Valor de 64 bits en el que se especifica el identificador de una superficie física en la que se va a copiar.
ScrollRect
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Se admite a partir de Windows 8.
ScrollOffset
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Se admite a partir de Windows 8.
[in] DirtyRegions
Estructura D3DKMT_DIRTYREGIONS que identifica los rectángulos activos (regiones desfasadas) de la superficie GDI.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |