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estructura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifica una operación del historial actual de GDI.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Miembros

[in] hLogicalSurface

Valor de 64 bits que especifica el identificador de una superficie lógica desde la que copiar.

[in] hPhysicalSurface

Valor de 64 bits en el que se especifica el identificador de una superficie física en la que se va a copiar.

ScrollRect

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.

Se admite a partir de Windows 8.

ScrollOffset

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.

Se admite a partir de Windows 8.

[in] DirtyRegions

Estructura D3DKMT_DIRTYREGIONS que identifica los rectángulos activos (regiones desfasadas) de la superficie GDI.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN