estructura D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_DIRTYREGIONS describe rectángulos activos (regiones sucias) de una superficie.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
Miembros
[in] NumRects
Número de regiones desfasadas de la matriz que especifica el miembro Rects.
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
Matriz de estructuras RECT que especifica las regiones desfasadas de una superficie.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | D3DKMT_DIRTYREGIONS se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |