Función D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)
D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu espera a que una barrera supervisada alcance un valor determinado antes de procesar los comandos de contexto posteriores.
Nota
En el caso de los controladores de Windows Display Driver Model (WDDM) v2, las D3DKMTWaitForSynchronizationObject y D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 las devoluciones de llamada están en desuso y finalmente se quitarán.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
[in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU que describe la operación.
Valor devuelto
Devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La operación se realizó correctamente. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Esta función también puede devolver otros valores de NTSTATUS.
Observaciones
Esta semántica de función es similar a la existente D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 llamada, salvo que esta función también admite objetos de barrera supervisados y una matriz de valores de barrera supervisados para esperar.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
de la plataforma de destino de | Universal |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
biblioteca de | Gdi32.lib |
DLL de | Gdi32.dll |
Consulte también
D3DKMTWaitForSynchronizationObject