Función D3DKMTSignalSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTSignalSynchronizationObject inserta una señal para los objetos de sincronización especificados en la secuencia de contexto especificada.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT que describe los objetos de sincronización y la secuencia de contexto para la que se configura la señalización.
Valor devuelto
D3DKMTSignalSynchronizationObject devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La señalización se configuró correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el contexto de presentación. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Esta función también podría devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |