Función D3DKMTFlipOverlay (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTFlipOverlay cambia la asignación que se va a mostrar en la superposición.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
[in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_FLIPOVERLAY que describe cómo cambiar la presentación en la superposición.
Valor devuelto
D3DKMTFlipOverlay devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El objeto de superposición en modo kernel se ha volteado correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTFlipOverlay no se pudo completar debido a una memoria insuficiente. |
Esta función también podría devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |