PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE función de devolución de llamada (d3dkmthk.h)
Implementado por el controlador de cliente para enviar una espera en la cola de hardware.
Sintaxis
PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE .
Valor devuelto
El método devuelve STATUS_SUCCESS si la operación se realiza correctamente. De lo contrario, este método podría devolver un código de error NTSTATUS adecuado.
Comentarios
Registre la implementación de esta función de devolución de llamada estableciendo el miembro adecuado de D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE y, a continuación, llamando a PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |