estructura D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Estructura que contiene información para enviar una espera en la cola de hardware.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Miembros
hHwQueue
Cola de contexto a la que enviar el comando.
ObjectCount
Número de objetos en los que se va a esperar.
ObjectHandleArray
Controla los objetos de sincronización de barreras supervisados para esperar.
FenceValueArray
Valores de barrera supervisados que se van a esperar.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
d3dkmthk.h |