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PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE función de devolución de llamada (d3dkmthk.h)

Implementado por el controlador cliente para enviar una señal a la cola de hardware.

Sintaxis

PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue;

NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
    const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Puntero a una estructura de D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE .

Valor devuelto

El método devuelve STATUS_SUCCESS si la operación se realiza correctamente. De lo contrario, este método podría devolver un código de error NTSTATUS adecuado.

Comentarios

Registre la implementación de esta función de devolución de llamada estableciendo el miembro adecuado de D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE y, a continuación, llamando a PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h