enumeración D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE (d3dkmdt.h)
La enumeración D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE se usa para indicar la forma en que los valores de color o los índices de paleta se almacenan en la superficie principal de un origen de vídeo presente.
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;
Constantes
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED Indica que aún no se ha asignado un valor significativo a una variable de tipo D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE. |
D3DKMDT_PVAM_DIRECT Indica que los colores se almacenan directamente en la superficie principal. |
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE Indica que los índices de paleta se almacenan en la superficie principal. Los colores se almacenan en una paleta específica del adaptador de pantalla. El sistema operativo puede consultar el controlador de miniporte de pantalla para la paleta. |
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE Indica que los índices de paleta se almacenan en la superficie principal. Los colores se almacenan en una paleta que el sistema operativo puede establecer dinámicamente llamando al controlador de minipuerto de pantalla. |
Comentarios
El miembro Format.Graphics de la estructura D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE es una estructura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT . El miembro PixelValueAccessMode de la estructura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT es un valor D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmdt.h |