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estructura DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Se usa en una llamada a la función DxgkDdiQueryEngineStatus para especificar un nodo dentro de un adaptador físico (motor) activo que se va a consultar para su progreso.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

Miembros

[in] NodeOrdinal

Índice de un nodo dentro del adaptador físico definido por el miembro EngineOrdinal que se consulta en una llamada a DxgkDdiQueryEngineStatus.

[in] EngineOrdinal

Índice que define el adaptador físico en una configuración del adaptador de pantalla vinculado (LDA) a la que pertenece el nodo definido por NodeOrdinal.

[out] EngineStatus

Progreso, de tipo DXGK_ENGINESTATUS, del nodo y el adaptador físico especificados por los miembros NodeOrdinal y EngineOrdinal.

Observaciones

Para obtener más información, consulta cambios de TDR en Windows 8.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGK_ENGINESTATUS

dxgkDdiQueryEngineStatus