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estructura DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Se usa en una llamada a la función DxgkDdiQueryEngineStatus para especificar un nodo dentro de un adaptador físico activo (motor) que se va a consultar para su progreso.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

Miembros

[in] NodeOrdinal

Índice de un nodo dentro del adaptador físico definido por el miembro EngineOrdinal que se consulta en una llamada a DxgkDdiQueryEngineStatus.

[in] EngineOrdinal

Índice que define el adaptador físico en una configuración de adaptador de pantalla vinculada (LDA) a la que pertenece el nodo definido por NodeOrdinal .

[out] EngineStatus

Progreso, de tipo DXGK_ENGINESTATUS, del nodo y del adaptador físico especificados por los miembros NodeOrdinal y EngineOrdinal .

Comentarios

Para obtener más información, consulte Cambios de TDR en Windows 8.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus