estructura DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)
Se usa en una llamada a la función DxgkDdiQueryEngineStatus para especificar un nodo dentro de un adaptador físico (motor) activo que se va a consultar para su progreso.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
Miembros
[in] NodeOrdinal
Índice de un nodo dentro del adaptador físico definido por el miembro EngineOrdinal que se consulta en una llamada a DxgkDdiQueryEngineStatus.
[in] EngineOrdinal
Índice que define el adaptador físico en una configuración del adaptador de pantalla vinculado (LDA) a la que pertenece el nodo definido por NodeOrdinal.
[out] EngineStatus
Progreso, de tipo DXGK_ENGINESTATUS, del nodo y el adaptador físico especificados por los miembros NodeOrdinal y EngineOrdinal.
Observaciones
Para obtener más información, consulta cambios de TDR en Windows 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |