estructura DXGK_ENGINESTATUS (d3dkmddi.h)
Indica el progreso de un nodo dentro de un adaptador de pantalla físico (motor) activo especificado por una estructura de DXGKARG_QUERYENGINESTATUS .
Sintaxis
typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
union {
struct {
UINT Responsive : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_ENGINESTATUS;
Miembros
Responsive
El controlador de minipuerto de pantalla debe establecer este miembro en un valor de 1 si el nodo y el adaptador físico están progresando en las operaciones, o en 0 si el nodo y el adaptador físico no responden a las consultas para notificar el progreso.
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Value
Valor de 32 bits que especifica el progreso del adaptador físico.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |