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estructura DXGK_ENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Indica el progreso de un nodo dentro de un adaptador de pantalla físico (motor) activo especificado por una estructura DXGKARG_QUERYENGINESTATUS.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
  union {
    struct {
      UINT Responsive : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_ENGINESTATUS;

Miembros

Responsive

El controlador de miniporte de pantalla debe establecer este miembro en un valor de 1 si el nodo y el adaptador físico están progresando en las operaciones, o en 0 si el nodo y el adaptador físico no responden a las consultas para notificar el progreso.

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.

Value

Valor de 32 bits que especifica el progreso del adaptador físico.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARG_QUERYENGINESTATUS