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estructura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 define el subobjeto de estado de tipo D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

Miembros

ProgramName

Nombre del gráfico de trabajo. Este nombre es único en el objeto de estado especificado.

NumNodes

Número de nodos del gráfico de trabajo, incluidos los ya existentes si se está produciendo una adición. Este valor determina los elementos de la matriz de pNodes.

ppNodes

Puntero a un puntero a una matriz de D3D12DDI_NODE_0084 estructuras que describen los nodos del gráfico de trabajo.

NumEntrypoints

Número de puntos de entrada que incluyen ya existentes si se está produciendo una adición. Este valor determina el número de elementos de la matriz de pEntrypoints.

pEntrypointNodeIndices

Puntero a una matriz de índices en el pNodes matriz que especifica los puntos de entrada para el gráfico de trabajo.

Observaciones

Para obtener más información, vea Gráficos de trabajo.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084