estructura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 define el subobjeto de estado de tipo D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
Miembros
ProgramName
Nombre del gráfico de trabajo. Este nombre es único en el objeto de estado especificado.
NumNodes
Número de nodos del gráfico de trabajo, incluidos los ya existentes si se está produciendo una adición. Este valor determina los elementos de la matriz de pNodes.
ppNodes
Puntero a un puntero a una matriz de D3D12DDI_NODE_0084 estructuras que describen los nodos del gráfico de trabajo.
NumEntrypoints
Número de puntos de entrada que incluyen ya existentes si se está produciendo una adición. Este valor determina el número de elementos de la matriz de pEntrypoints.
pEntrypointNodeIndices
Puntero a una matriz de índices en el pNodes matriz que especifica los puntos de entrada para el gráfico de trabajo.
Observaciones
Para obtener más información, vea Gráficos de trabajo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3d12umddi.h |
Consulte también
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072