estructura D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS (d3d12umddi.h)
Especifica el tamaño del kernel de la lectura o cuántos píxeles circundantes se necesitan.
Nota
Los parámetros aquí deben coincidir con los de la estructura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS .
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Miembros
AdditionalWidth
Ancho, en píxeles. "0" significa que no hay píxeles en ninguno de los lados, "1" píxeles significa un píxel en cada lado, para un total de tres píxeles de ancho.
AdditionalHeight
Alto, en píxeles.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |