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estructura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS (d3d12umddi.h)

Especifica el tamaño del kernel de la lectura o cuántos píxeles circundantes se necesitan.

Nota

Los parámetros aquí deben coincidir con los de la estructura D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Miembros

AdditionalWidth

Ancho en píxeles. '0' significa que no hay píxeles en ninguno de los lados, "1" significa un píxel en cada lado, para un total de tres píxeles de ancho.

AdditionalHeight

Alto en píxeles.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1809
encabezado de d3d12umddi.h