estructura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS (d3d12umddi.h)
Parámetros necesarios para especificar si la aplicación tiene una dependencia en el recurso que se va a borrar, a un color específico.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
Miembros
ClearValue
Puntero a una estructura de D3D12DDI_CLEAR_VALUES que contiene los parámetros deben comenzar un pase de representación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |