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estructura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS (d3d12umddi.h)

Parámetros necesarios para especificar si la aplicación tiene una dependencia en el recurso que se va a borrar, a un color específico.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
  D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;

Miembros

ClearValue

Puntero a una estructura de D3D12DDI_CLEAR_VALUES que contiene los parámetros deben comenzar un pase de representación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h