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enumeración D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)

Contiene marcas de configuración de descodificación de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE
Indica que no se requieren marcas de configuración.
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED
Indica que el alto de las superficies descodificadas de salida debe ser un múltiplo de 32.
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED
Indica que el controlador admite el procesamiento posterior. Si se establece esta marca, el descodificador de host puede configurar el procesamiento posterior mediante las marcas de conversión de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS.
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED
Indica que se deben asignar recursos de referencia con la marca D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY en la enumeración D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS . Las texturas de referencia deben ser independientes de las texturas de salida, de forma similar a realizar una conversión de formato o una reducción vertical. Esta marca no debe establecerse para un valor de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_3 o superior. Para obtener más información, vea la enumeración D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER .
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
Indica que el controlador admite el cambio de resolución en fotogramas no clave.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)