enumeración D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Contiene marcas de configuración de descodificación de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE Indica que no se requieren marcas de configuración. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED Indica que el alto de las superficies descodificadas de salida debe ser un múltiplo de 32. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED Indica que el controlador admite el procesamiento posterior. Si se establece esta marca, el descodificador de host puede configurar el procesamiento posterior mediante las marcas de conversión de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED Indica que se deben asignar recursos de referencia con la marca D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY en la enumeración D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS . Las texturas de referencia deben ser independientes de las texturas de salida, de forma similar a realizar una conversión de formato o una reducción vertical. Esta marca no debe establecerse para un valor de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_3 o superior. Para obtener más información, vea la enumeración D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER . |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME Indica que el controlador admite el cambio de resolución en fotogramas no clave. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |