enumeración D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER (d3d12umddi.h)
Un valor de D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER identifica el nivel de nivel en el que el controlador admite recursos en mosaico.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;
Constantes
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 El controlador no admite recursos en mosaico. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 Valor: 1 El controlador proporciona compatibilidad con el nivel 1 para los recursos en mosaico. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 Valor: 2 El controlador proporciona compatibilidad de nivel 2 con los recursos en mosaico. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 Valor: 3 El controlador proporciona compatibilidad de nivel 3 para los recursos en mosaico. |
Comentarios
Consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER para obtener una descripción detallada de cada nivel.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |