D3D12DDI_STENCIL_OP enumeración (d3d12umddi.h)
El tipo de enumeración D3D12DDI_STENCIL_OP contiene valores que identifican operaciones en búferes de galería de símbolos en una llamada a la función CreateDepthStencilState del controlador.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_STENCIL_OP {
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP,
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO,
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR
} ;
Constantes
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP No actualice la entrada en el búfer de galería de símbolos. D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP es el valor predeterminado. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO Establezca la entrada stencil-buffer en 0. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE Reemplace la entrada stencil-buffer por un valor de referencia. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT Incremente la entrada del búfer de galería de símbolos, que se fija al valor máximo. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT Reducir la entrada del búfer de galería de símbolos, sujetando a cero. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT Invertir los bits en la entrada del búfer de galería de símbolos. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR Incremente la entrada del búfer de galería de símbolos, encapsulando en cero si el nuevo valor supera el valor máximo. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR Reducir la entrada del búfer de galería de símbolos, encapsulando en el valor máximo si el nuevo valor es menor que cero. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |