enumeración D3D12DDI_STENCIL_OP (d3d12umddi.h)
El tipo de enumeración D3D12DDI_STENCIL_OP contiene valores que identifican las operaciones en los búferes de galería de símbolos de una llamada a la función createDepthStencilState del controlador.
Sintaxis
typedef enum D3D12DDI_STENCIL_OP {
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP,
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO,
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT,
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR,
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR
} ;
Constantes
D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP No actualice la entrada en el búfer de galería de símbolos. D3D12DDI_STENCIL_OP_KEEP es el valor predeterminado. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_ZERO Establezca la entrada del búfer de galería de símbolos en 0. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_REPLACE Reemplace la entrada del búfer de galería de símbolos por un valor de referencia. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT Incremente la entrada del búfer de galería de símbolos, fijando al valor máximo. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT Disminuye la entrada del búfer de galería de símbolos, fijando a cero. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INVERT Invertir los bits en la entrada del búfer de galería de símbolos. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_INCR Incremente la entrada del búfer de galería de símbolos, encapsulando en cero si el nuevo valor supera el valor máximo. |
D3D12DDI_STENCIL_OP_DECR Disminuir la entrada del búfer de galería de símbolos, encapsulando en el valor máximo si el nuevo valor es menor que cero. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1809 |
encabezado de | d3d12umddi.h |