enumeración D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (d3d12umddi.h)
Nivel de comentarios de sampler admitido.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;
Constantes
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 No se admiten comentarios de sampler. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 Valor: 90 Los comentarios de sampler se admiten para los muestradores con modos de direccionamiento de texturas D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP o D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 Valor: 100 Se admiten comentarios de sampler para todos los modos de direccionamiento de texturas y se admiten métodos de escritura de comentarios independientemente de la vista de recursos del sombreador pasado. |
Comentarios
Para obtener más información, consulte especificación de comentarios del sampler D3D .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 2004 |
Encabezado | d3d12umddi.h |