enumeración D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER (d3d12umddi.h)
Un valor de D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER indica el nivel de compatibilidad que proporciona un controlador en modo de usuario (UMD) para los pases de representación.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;
Constantes
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 El UMD no ha implementado una tabla DDI, que se admite a través de la emulación de software. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 Valor: 1 El controlador proporciona compatibilidad con el nivel 1. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 Valor: 2 El controlador proporciona compatibilidad con el nivel 2. |
Comentarios
Consulte D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER para obtener una descripción detallada de cada nivel.
El UMD notificará estos niveles al entorno de ejecución. El tiempo de ejecución validará que los UMD que rellenan el informe de tabla DDI de nuevo al menos TIER_1 compatibilidad. Al mismo tiempo, el tiempo de ejecución validará que los UMD que no rellenan la tabla DDI no reclaman nada más que TIER_0 compatibilidad (el tiempo de ejecución producirá un error en la creación del dispositivo en este caso).
Nota
Este requisito solo estará presente para los UMD que admiten la versión de compilación de DDI en la que se realiza este cambio.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |