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enumeración D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 (d3d12umddi.h)

La enumeración D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 identifica el modo de distribución de un gráfico de trabajo y qué miembro de unión se va a usar en D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 .

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108
El envío es un único nodo configurado desde la CPU. Use el miembro de unión NodeCPUInput .
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108
El envío es un único nodo configurado desde la GPU. Use el miembro de unión NodeGPUInput .
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108
El envío es un nodo múltiple configurado desde la CPU. Use el miembro de unión MultiNodeCPUInput .
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
El envío es un nodo múltiple configurado desde la GPU. Use el miembro de unión MultiNodeGPUInput .

Comentarios

Para más información, consulte Gráficos de trabajo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108