enumeración D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 (d3d12umddi.h)
La enumeración D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 identifica el modo de distribución de un gráfico de trabajo y qué miembro de unión se va a usar en D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 .
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;
Constantes
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108 El envío es un único nodo configurado desde la CPU. Use el miembro de unión NodeCPUInput . |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108 El envío es un único nodo configurado desde la GPU. Use el miembro de unión NodeGPUInput . |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 El envío es un nodo múltiple configurado desde la CPU. Use el miembro de unión MultiNodeCPUInput . |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108 El envío es un nodo múltiple configurado desde la GPU. Use el miembro de unión MultiNodeGPUInput . |
Comentarios
Para más información, consulte Gráficos de trabajo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2) |
Encabezado | d3d12umddi.h |