enumeración D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 (d3d12umddi.h)
La enumeración D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 identifica el modo de distribución de un gráfico de trabajo y qué miembro de unión de D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 usar.
Sintaxis
typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;
Constantes
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108 El envío es un único nodo configurado desde la CPU. Use el miembro de unión nodeCPUInput. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108 El envío es un único nodo configurado desde la GPU. Use el miembro union NodeGPUInput. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 El envío es un nodo múltiple configurado desde la CPU. Use el miembro de unión multiNodeCPUInput. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108 La distribución es un nodo múltiple configurado desde la GPU. Use el miembro de unión multiNodeGPUInput. |
Observaciones
Para obtener más información, vea Gráficos de trabajo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2) |
encabezado de | d3d12umddi.h |