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enumeración D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 (d3d12umddi.h)

La enumeración D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 contiene marcas bit a bit para la función de devolución de llamada pfnDeallocateCb del runtime.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE
Valor: 0x0
No hay marcas especificadas.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE
Valor: 0x1
Supongamos que la asignación no está en uso.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY
Valor: 0x2
Asegúrese de que el recurso se destruye de forma sincrónica.

Comentarios

El UMD proporciona estas marcas cuando llama a la devolución de llamada pfnDeallocateCb del entorno de ejecución para desasignar recursos.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)

Consulte también

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

pfnDeallocateCb