enumeración D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 (d3d12umddi.h)
La enumeración D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 contiene marcas bit a bit para la función de devolución de llamada pfnDeallocateCb del runtime.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
Constantes
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE Valor: 0x0 No hay marcas especificadas. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE Valor: 0x1 Supongamos que la asignación no está en uso. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY Valor: 0x2 Asegúrese de que el recurso se destruye de forma sincrónica. |
Comentarios
El UMD proporciona estas marcas cuando llama a la devolución de llamada pfnDeallocateCb del entorno de ejecución para desasignar recursos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |