estructura D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)
La estructura de D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW describe una textura bidimensional (2D) que se usa para crear una vista de acceso desordenada en una llamada a la función CreateUnorderedAccessView .
Sintaxis
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
Miembros
[in] MipSlice
Identificador del segmento MIP-map.
[in] FirstArraySlice
Identificador del primer segmento de matriz.
[in] ArraySize
Número de segmentos de matriz para la textura.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |