estructura D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)
La estructura D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW describe una textura bidimensional (2D) que se usa para crear una vista de acceso sin ordenar en una llamada a la función CreateUnorderedAccessView.
Sintaxis
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
Miembros
[in] MipSlice
Identificador del segmento de mapa de MIP.
[in] FirstArraySlice
Identificador del primer segmento de matriz.
[in] ArraySize
Número de segmentos de matriz para la textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |