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estructura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)

Describe la vista de salida del procesador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Miembros

hDrvResource

Identificador del recurso de salida del descodificador de vídeo.

hDrvVideoProcessorEnum

Identificador de la enumeración del procesador de vídeo.

MipSlice

Identificador del segmento de mapa de MIP.

FirstArraySlice

Identificador del primer segmento de matriz.

ArraySize

Número de segmentos de matriz para la textura.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW