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estructura D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA (d3d10umddi.h)

Especifica opciones para proporcionar datos al controlador de pantalla en modo de usuario.

Sintaxis

typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
  BOOL OutputMergerLogicOp;
  BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;

Miembros

OutputMergerLogicOp

Especifica si las operaciones lógicas están disponibles en el estado de combinación. El controlador de visualización en modo de usuario establece este miembro en TRUE si las operaciones lógicas están disponibles en estado de combinación y FALSE de lo contrario. Este miembro es FALSE si el controlador admite el nivel de característica de Direct3D 9.1, 9.2 y 9.3. Este miembro es opcional si el controlador admite el nivel de característica 10, 10.1 y 11. Este miembro es TRUE si el controlador admite el nivel de característica 11.1 y versiones posteriores.

AssignDebugBinarySupport

Especifica si el controlador admite la función AssignDebugBinary, que proporciona el binario de sombreador completo que está disponible después de la creación del sombreador.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

AssignDebugBinary