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estructura D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)

La estructura D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT describe el diseño del elemento que se va a crear.

Sintaxis

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

Miembros

[in] pVertexElements

Matriz de D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC estructuras que describen cada elemento del diseño del elemento.

[in] NumElements

Número de elementos de esa matriz que especifica el miembro pVertexElements .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC