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estructura D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)

La estructura D3D10_2DDIARG_GETCAPS contiene funcionalidades de dispositivo para mostrar de un tipo determinado.

Sintaxis

typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID                *pInfo;
  [out]    VOID                *pData;
  [in/out] UINT                DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;

Miembros

[in] Type

Tipo de funcionalidades que se van a recuperar. El entorno de ejecución de Microsoft Direct3D puede proporcionar uno de los valores de la enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE , posiblemente junto con la información del bloque de memoria al que apunta pInfo, para recuperar datos de funcionalidad determinados en el bloque de memoria en pData.

[in] pInfo

Puntero a un bloque de memoria que contiene datos que especifican la condición específica en la que recuperar las funciones del tipo especificado por el miembro Type .

[out] pData

Puntero a un bloque de memoria que se rellena con funcionalidades del tipo especificado por el miembro Type y posiblemente determinado por la condición especificada en el bloque de memoria en pInfo.

[in/out] DataSize

Tamaño, en bytes, del bloque de memoria en pData.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3D10_2DDIARG_GETCAPS se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)