estructura D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)
La estructura D3D10_2DDIARG_GETCAPS contiene funcionalidades de dispositivo para mostrar de un tipo determinado.
Sintaxis
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
Miembros
[in] Type
Tipo de funcionalidades que se van a recuperar. El entorno de ejecución de Microsoft Direct3D puede proporcionar uno de los valores de la enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE , posiblemente junto con la información del bloque de memoria al que apunta pInfo, para recuperar datos de funcionalidad determinados en el bloque de memoria en pData.
[in] pInfo
Puntero a un bloque de memoria que contiene datos que especifican la condición específica en la que recuperar las funciones del tipo especificado por el miembro Type .
[out] pData
Puntero a un bloque de memoria que se rellena con funcionalidades del tipo especificado por el miembro Type y posiblemente determinado por la condición especificada en el bloque de memoria en pInfo.
[in/out] DataSize
Tamaño, en bytes, del bloque de memoria en pData.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3D10_2DDIARG_GETCAPS se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |