enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE (d3d10umddi.h)
El tipo de enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE contiene valores que identifican el tipo de información de funcionalidad que se recupera de una llamada a la función GetCaps(D3D10_2) del controlador.
Syntax
typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
D3D11DDICAPS_THREADING,
D3D11DDICAPS_SHADER,
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;
Constantes
D3D11DDICAPS_THREADING El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS que describe las funcionalidades de subproceso que admite el controlador. |
D3D11DDICAPS_SHADER El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11DDI_SHADER_CAPS que describe las funcionalidades del sombreador que admite el controlador. |
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS que describe las funcionalidades de canalización que admite el controlador. |
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA que especifica las opciones para proporcionar datos al controlador en modo de usuario. Se admite a partir de Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO El controlador recupera un puntero a una estructura de D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO que describe información sobre la arquitectura del adaptador de Direct3D 11.1. Se admite a partir de Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT El controlador recupera un puntero a una estructura de D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT que describe las opciones de compatibilidad de precisión para los sombreadores en el controlador de pantalla en modo de usuario. Se admite a partir de Windows 8. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 El controlador recupera un puntero a una estructura de D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 que describe las opciones de compatibilidad de recursos en mosaico en el controlador de pantalla en modo de usuario. Se admite a partir de Windows 8. Usado por los controladores WDDM 1.3 y versiones posteriores. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER Se admite a partir de Windows 8. Usado por los controladores WDDM 1.3 y versiones posteriores. |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1 |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE |
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME Se admite a partir de Windows 10, versión 1901. Usado por WDDM 2.6 y controladores posteriores. |
Comentarios
Para permitir que un controlador unifique los conceptos de funcionalidad, los valores de la enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE se configuran para que no se superpongan con los valores de la enumeración D3DDDICAPS_TYPE .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3D10_2DDICAPS_TYPE se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |
Consulte también
D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS