Compartir a través de


enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE (d3d10umddi.h)

El tipo de enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE contiene valores que identifican el tipo de información de funcionalidad que se recupera de una llamada a la función GetCaps(D3D10_2) del controlador.

Syntax

typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
  D3D11DDICAPS_THREADING,
  D3D11DDICAPS_SHADER,
  D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
  D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
  D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
  D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
  D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
  D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
  D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
  D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
  D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
  D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
  D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;

Constantes

 
D3D11DDICAPS_THREADING
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS que describe las funcionalidades de subproceso que admite el controlador.
D3D11DDICAPS_SHADER
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11DDI_SHADER_CAPS que describe las funcionalidades del sombreador que admite el controlador.
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS que describe las funcionalidades de canalización que admite el controlador.
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA que especifica las opciones para proporcionar datos al controlador en modo de usuario.

Se admite a partir de Windows 8.
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO que describe información sobre la arquitectura del adaptador de Direct3D 11.1.

Se admite a partir de Windows 8.
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT que describe las opciones de compatibilidad de precisión para los sombreadores en el controlador de pantalla en modo de usuario.

Se admite a partir de Windows 8.
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1
El controlador recupera un puntero a una estructura de D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 que describe las opciones de compatibilidad de recursos en mosaico en el controlador de pantalla en modo de usuario.

Se admite a partir de Windows 8. Usado por los controladores WDDM 1.3 y versiones posteriores.
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER
Se admite a partir de Windows 8. Usado por los controladores WDDM 1.3 y versiones posteriores.
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
Se admite a partir de Windows 10, versión 1901. Usado por WDDM 2.6 y controladores posteriores.

Comentarios

Para permitir que un controlador unifique los conceptos de funcionalidad, los valores de la enumeración D3D10_2DDICAPS_TYPE se configuran para que no se superpongan con los valores de la enumeración D3DDDICAPS_TYPE .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3D10_2DDICAPS_TYPE se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS

D3D11DDI_SHADER_CAPS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA

D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT

D3DDDICAPS_TYPE

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1