enumeración D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY (d3d10umddi.h)
El tipo de enumeración D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY contiene valores que identifican topologías primitivas en una llamada a la función IaSetTopology del controlador.
Syntax
typedef enum D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
} ;
Constantes
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED La topología primitiva no está definida. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST Los vértices se representan como una colección de puntos aislados. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST Los vértices se representan como una lista de segmentos de línea recta aislados. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP Los vértices se representan como una sola polilínea. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST Los vértices se representan como una secuencia de triángulos aislados. Cada grupo de tres vértices define un triángulo independiente. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP Los vértices se representan como una franja de triángulos. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia. |
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ Los primitivos contienen espacio para la información de adyacencia. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST Compatible con Windows 7 y versiones posteriores. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |