PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función CalcPrivateResourceSize(D3D11) determina el tamaño de la región privada del controlador de pantalla en modo de usuario de la memoria (es decir, el tamaño de las estructuras internas del controlador, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso).
Sintaxis
PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATERESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pCreateResource [in]
Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATERESOURCE que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para calcular el tamaño de la región de memoria.
Valor devuelto
CalcPrivateResourceSize(D3D11) devuelve el tamaño de la región de memoria que el controlador necesita para crear recursos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | CalcPrivateResourceSize(D3D11) se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |