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PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función pfnStateSoTargetsCb hace que el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice los destinos de secuencia.

Sintaxis

PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateSoTargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateSoTargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función createDevice(D3D10) del controlador.

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

La función de pfnStateSoTargetsCb llama a la función de soSetTargets del controlador de pantalla en modo de usuario con todos los búferes de salida de secuencia establecidos actualmente.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SoSetTargets