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PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función pfnStateOmBlendStateCb hace que el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice el estado de combinación de fusión de salida.

Sintaxis

PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.

Valor devuelto

None

Observaciones

La función pfnStateOmBlendStateCb llama a la función SetBlendState del controlador de pantalla en modo de usuario con el estado de combinación actual.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetBlendState