PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función pfnStateOmBlendStateCb hace que el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D 10 actualice el estado de combinación de fusión de salida.
Sintaxis
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Identificador de un contexto para el entorno de ejecución principal de Direct3D 10. Este identificador se proporciona al controlador en una llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.
Valor devuelto
None
Observaciones
La función pfnStateOmBlendStateCb llama a la función SetBlendState del controlador de pantalla en modo de usuario con el estado de combinación actual.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |