SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un objeto que representa un recurso de modelo 3D para usarlo como iniciador de aplicaciones en el entorno principal de Windows Mixed Reality.
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
Valor de propiedad
Modelo de realidad mixta.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)
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Comentarios
Al igual que otros elementos visuales de mosaico, un recurso de modelo 3D se puede especificar estáticamente en el manifiesto de la aplicación para los iconos principales o puede actualizarse dinámicamente mediante SecondaryTile.UpdateAsync para iconos secundarios.
Para obtener más información, consulta Iniciadores de aplicaciones 3D.