AnimationDescription(AnimationEffect, AnimationEffectTarget) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea un objeto AnimationDescription con una animación y un destino específicos.
public:
AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
AnimationDescription(AnimationEffect const& effect, AnimationEffectTarget const& target);
public AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
function AnimationDescription(effect, target)
Public Sub New (effect As AnimationEffect, target As AnimationEffectTarget)
Parámetros
- effect
- AnimationEffect
Efecto de animación que se va a aplicar al destino.
- target
- AnimationEffectTarget
Destino del efecto de animación.
Comentarios
Es importante tener en cuenta que no todos los destinos son válidos para todos los efectos de animación. Si un efecto no admite el destino especificado, se producirá un error en el método.
Las propiedades de un objeto AnimationDescription se capturan en el momento en que se llama a este método. Si el usuario cambia la configuración de animación, los valores capturados originalmente seguirán siendo devueltos por los objetos AnimationDescription creados antes del cambio. Para asegurarse de que las propiedades que recupera a través de métodos de esta clase coinciden con la configuración activa actualmente, llame a este método para construir el objeto inmediatamente antes de su uso.
Dado que todas las propiedades del objeto AnimationDescription se capturan en el momento de la construcción, el propio objeto es inmutable y se puede serializar libremente.