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AnimationDescription(AnimationEffect, AnimationEffectTarget) Constructor

Definición

Crea un objeto AnimationDescription con una animación y un destino específicos.

public:
 AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
 AnimationDescription(AnimationEffect const& effect, AnimationEffectTarget const& target);
public AnimationDescription(AnimationEffect effect, AnimationEffectTarget target);
function AnimationDescription(effect, target)
Public Sub New (effect As AnimationEffect, target As AnimationEffectTarget)

Parámetros

effect
AnimationEffect

Efecto de animación que se va a aplicar al destino.

target
AnimationEffectTarget

Destino del efecto de animación.

Comentarios

Es importante tener en cuenta que no todos los destinos son válidos para todos los efectos de animación. Si un efecto no admite el destino especificado, se producirá un error en el método.

Las propiedades de un objeto AnimationDescription se capturan en el momento en que se llama a este método. Si el usuario cambia la configuración de animación, los valores capturados originalmente seguirán siendo devueltos por los objetos AnimationDescription creados antes del cambio. Para asegurarse de que las propiedades que recupera a través de métodos de esta clase coinciden con la configuración activa actualmente, llame a este método para construir el objeto inmediatamente antes de su uso.

Dado que todas las propiedades del objeto AnimationDescription se capturan en el momento de la construcción, el propio objeto es inmutable y se puede serializar libremente.

Se aplica a

Consulte también