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Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Método

Definición

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InsertKeyFrame(Single, Vector2)

Inserta un fotograma clave.

InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

InsertKeyFrame(Single, Vector2)

Inserta un fotograma clave.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float2 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float2 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector2 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector2)

Parámetros

normalizedProgressKey
Single

float

El tiempo en el que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la duración de la animación. El valor permitido es de 0,0 a 1,0.

value
Vector2 Vector2

float2

Valor del fotograma clave.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float2 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float2 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector2 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector2, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parámetros

normalizedProgressKey
Single

float

El tiempo en el que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la duración de la animación. El valor permitido es de 0,0 a 1,0.

value
Vector2 Vector2

float2

Valor del fotograma clave.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Función de aceleración que se va a usar al interpolar entre fotogramas.

Atributos

Consulte también

Se aplica a