ScenePbrMaterial Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un material que usa la representación basada físicamente (PBR).
public ref class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
Public Class ScenePbrMaterial
Inherits SceneMaterial
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
|
Propiedades
AlphaCutoff |
Obtiene o establece el límite alfa del material. |
AlphaMode |
Obtiene o establece el modo alfa del material. |
Comment |
Cadena que se va a asociar con CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor usado para crear este CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Dispatcher |
Distribuidor del compositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject. (Heredado de CompositionObject) |
EmissiveFactor |
Obtiene o establece el valor emisivo del material. |
EmissiveInput |
Obtiene o establece la entrada para el valor emisivo del material. |
ImplicitAnimations |
Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto. (Heredado de CompositionObject) |
IsDoubleSided |
Obtiene o establece un valor que indica si el material tiene dos lados. |
NormalInput |
Obtiene o establece la entrada para la normal del material. |
NormalScale |
Obtiene o establece la escala normal del material. |
OcclusionInput |
Obtiene o establece la entrada para la oclusión del material. |
OcclusionStrength |
Obtiene o establece la intensidad de la oclusión. |
Properties |
Colección de propiedades asociadas a CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Métodos
Close() |
Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema. (Heredado de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta y animación. (Heredado de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Desconecta una animación. (Heredado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. (Heredado de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define una propiedad que se puede animar. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia un grupo de animación. El método StartAnimationGroup en CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto . (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Detiene un grupo de animación. (Heredado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada. (Heredado de CompositionObject) |