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SceneMesh.FillMeshAttribute Método

Definición

Crea una copia de información sobre la malla para su uso por parte de SceneMesh.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

Parámetros

semantic
SceneAttributeSemantic

Semántica del atributo.

format
DirectXPixelFormat

Formato de píxel.

memory
MemoryBuffer

Búfer de memoria.

Se aplica a