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QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Método

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InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

Inserta un fotograma clave.

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

Inserta un fotograma clave.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion)

Parámetros

normalizedProgressKey
Single

float

El tiempo en el que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la duración de la animación. El valor permitido es de 0,0 a 1,0.

value
Quaternion Quaternion

quaternion

Valor del fotograma clave.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parámetros

normalizedProgressKey
Single

float

El tiempo en el que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la duración de la animación. El valor permitido es de 0,0 a 1,0.

value
Quaternion Quaternion

quaternion

Valor del fotograma clave.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Función de aceleración que se va a usar para interpolar entre fotogramas clave.

Atributos

Consulte también

Se aplica a