DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest Método
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Sobrecargas
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage) |
Devuelve una secuencia del lado servidor WebSocket para su uso con Device Portal. |
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, String, UInt32, Boolean) |
Devuelve una secuencia del lado servidor WebSocket para su uso con Device Portal. |
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage)
Devuelve una secuencia del lado servidor WebSocket para su uso con Device Portal.
public:
virtual ServerStreamWebSocket ^ GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request) = GetServerStreamWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest")]
ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest")]
public ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request);
function getServerStreamWebSocketForRequest(request)
Public Function GetServerStreamWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage) As ServerStreamWebSocket
Parámetros
- request
- HttpRequestMessage
Mensaje de solicitud HTTP (encontrado como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
Devoluciones
Objeto WebSocket de flujo del lado servidor que se puede usar con Device Portal.
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1803 (se introdujo en la versión 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v6.0)
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Se aplica a
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, String, UInt32, Boolean)
Devuelve una secuencia del lado servidor WebSocket para su uso con Device Portal.
public:
virtual ServerStreamWebSocket ^ GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request, Platform::String ^ protocol, unsigned int outboundBufferSizeInBytes, bool noDelay) = GetServerStreamWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest2")]
ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request, winrt::hstring const& protocol, uint32_t const& outboundBufferSizeInBytes, bool const& noDelay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest2")]
public ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request, string protocol, uint outboundBufferSizeInBytes, bool noDelay);
function getServerStreamWebSocketForRequest(request, protocol, outboundBufferSizeInBytes, noDelay)
Public Function GetServerStreamWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage, protocol As String, outboundBufferSizeInBytes As UInteger, noDelay As Boolean) As ServerStreamWebSocket
Parámetros
- request
- HttpRequestMessage
Mensaje de solicitud HTTP (encontrado como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
- protocol
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Subprotocolo que usará este WebSocket.
- outboundBufferSizeInBytes
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Tamaño, en bytes, del búfer de envío que se usará para enviar datos en un objeto ServerMessageWebSocket .
- noDelay
-
Boolean
bool
Valor booleano que indica si se usa el algoritmo de Nagle en este objeto WebSocket. Consulte la clase StreamSocketControl para obtener más información sobre el algoritmo de Nagle.
Devoluciones
Objeto WebSocket de flujo del lado servidor que se puede usar con Device Portal.
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1803 (se introdujo en la versión 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v6.0)
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