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GameService Clase

Definición

Proporciona acceso al servicio de juegos.

public ref class GameService abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Phone.PhoneContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameService final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Phone.PhoneContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameService
Public Class GameService
Herencia
Object Platform::Object IInspectable GameService
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows Mobile Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Phone.PhoneContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Todos los miembros del espacio de nombres Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core solo pueden ser utilizados por el SDK de Live XBox. Estas API no se pueden llamar a las aplicaciones que tienen la funcionalidad ID_CAP_GAMERSERVICES.

Propiedades

ServiceUri

Obtiene el URI del servicio de juego.

Métodos

GetAuthenticationStatus()

Obtiene el último resultado de autenticación del servicio de juego.

GetGamerProfileAsync()

Recupera el perfil del jugador para el usuario actual.

GetInstalledGameItemsAsync()

Recupera los elementos de juego instalados actualmente.

GetPartnerTokenAsync(Uri)

Recupera el token de asociado para el URI especificado.

GetPrivilegesAsync()

Recupera la cadena de privilegios del usuario actual.

GrantAchievement(UInt32)

Concede el logro especificado al usuario actual.

GrantAvatarAward(UInt32)

Concede el premio de avatar especificado al usuario actual.

NotifyPartnerTokenExpired(Uri)

Invalide el token de asociado almacenado en caché para el URI especificado.

PostResult(UInt32, GameServiceScoreKind, Int64, GameServiceGameOutcome, IBuffer)

Finalice y publique los resultados de un juego.

Se aplica a