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GameService.PostResult Método

Definición

Finalizar y publicar los resultados de un juego.

public:
 static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
 static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)

Parámetros

gameVariant
UInt32

unsigned int

uint32_t

Identificador de variante de juego específico de la aplicación.

scoreKind
GameServiceScoreKind

Tipo de puntuación en el resultado.

scoreValue
Int64

long long

long

Valor de puntuación en el resultado.

gameOutcome
GameServiceGameOutcome

El resultado del juego.

buffer
IBuffer

Un búfer de datos que se va a incluir con el resultado.

Comentarios

Todos los miembros del espacio de nombres Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core solo pueden ser utilizados por el SDK de Live XBox. No se puede llamar a estas API excepto por las aplicaciones que tienen la funcionalidad ID_CAP_GAMERSERVICES.

Se aplica a