GameService.PostResult Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Finalizar y publicar los resultados de un juego.
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
Parámetros
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Identificador de variante de juego específico de la aplicación.
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
Tipo de puntuación en el resultado.
- scoreValue
-
Int64
long long
long
Valor de puntuación en el resultado.
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
El resultado del juego.
- buffer
- IBuffer
Un búfer de datos que se va a incluir con el resultado.
Comentarios
Todos los miembros del espacio de nombres Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core solo pueden ser utilizados por el SDK de Live XBox. No se puede llamar a estas API excepto por las aplicaciones que tienen la funcionalidad ID_CAP_GAMERSERVICES.