SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Método
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TryComputeLatestMeshAsync(Double) |
Genera un objeto de malla y sus búferes de vértices e índices para esta superficie. Esto elige la malla más detallada que no supera la densidad de triángulo especificada, en triángulos por metro cúbico. |
TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions) |
Genera un objeto de malla y sus búferes de vértices e índices para esta superficie, con las opciones de generación de malla especificadas. Esto elige la malla más detallada que no supera la densidad de triángulo especificada, en triángulos por metro cúbico. |
TryComputeLatestMeshAsync(Double)
Genera un objeto de malla y sus búferes de vértices e índices para esta superficie. Esto elige la malla más detallada que no supera la densidad de triángulo especificada, en triángulos por metro cúbico.
public:
virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)
Parámetros
- maxTrianglesPerCubicMeter
-
Double
double
La densidad máxima de triángulos que la aplicación puede aceptar, en triángulos por metro cúbico.
Devoluciones
Operación que se desencadena una vez lista la malla.
- Atributos
Comentarios
Tenga en cuenta que este método no recupera la malla específica que era más actual a partir de la propiedad UpdateTime. En su lugar, siempre se devuelven los datos de malla más recientes del sistema para este identificador de superficie.
Este método puede devolver null si la malla ahora no contiene triángulos o si la superficie se ha quitado desde entonces.
Consulte también
Se aplica a
TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)
Genera un objeto de malla y sus búferes de vértices e índices para esta superficie, con las opciones de generación de malla especificadas. Esto elige la malla más detallada que no supera la densidad de triángulo especificada, en triángulos por metro cúbico.
public:
virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)
Parámetros
- maxTrianglesPerCubicMeter
-
Double
double
La densidad máxima de triángulos que la aplicación puede aceptar, en triángulos por metro cúbico.
- options
- SpatialSurfaceMeshOptions
Opciones de generación de malla.
Devoluciones
Operación que se desencadena una vez lista la malla.
- Atributos