SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Método
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CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() |
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en la ubicación actual de SpatialLocator. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3) |
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion) |
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator y, a continuación, gira en la rotación especificada. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double) |
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator a lo largo del encabezado relativo especificado en radianes y, a continuación, gira en la rotación especificada. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en la ubicación actual de SpatialLocator.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference
Devoluciones
Marco estacionario de referencia.
- Atributos
Consulte también
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Se aplica a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parámetros
Desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado dentro de su sistema de coordenadas.
Devoluciones
Marco estacionario de referencia.
- Atributos
Consulte también
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Se aplica a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator y, a continuación, gira en la rotación especificada.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parámetros
Desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado dentro de su sistema de coordenadas.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotación del origen del marco de referencia, en relación con la orientación del SpatialLocator.
Devoluciones
Marco estacionario de referencia.
- Atributos
Consulte también
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Se aplica a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator a lo largo del encabezado relativo especificado en radianes y, a continuación, gira en la rotación especificada.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parámetros
Desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado dentro de su sistema de coordenadas.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotación del origen del marco de referencia, en relación con la dirección del encabezado.
- relativeHeadingInRadians
-
Double
double
Cantidad que se va a girar el encabezado fijo desde la orientación actual de SpatialLocator, en radianes, antes del desplazamiento posicional.
Devoluciones
Marco estacionario de referencia.
- Atributos
Consulte también
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)