StreamSocketListener.TransferOwnership Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
TransferOwnership(String) |
Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad. |
TransferOwnership(String, SocketActivityContext) |
Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad. |
TransferOwnership(String)
Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad.
public:
virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
public void TransferOwnership(string socketId);
function transferOwnership(socketId)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String)
Parámetros
- socketId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Cadena que la aplicación usa para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma única dentro de la aplicación. Cuando se produce actividad en este socket, esta cadena se proporcionará a la aplicación para identificar el socket.
- Atributos
Consulte también
Se aplica a
TransferOwnership(String, SocketActivityContext)
Transfiere la propiedad de StreamSocketListener al servicio de brokering de sockets, que supervisa la actividad del socket y notifica a la aplicación a través de una tarea en segundo plano si hay alguna actividad.
public:
virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId, SocketActivityContext ^ data) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId, SocketActivityContext const& data);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
public void TransferOwnership(string socketId, SocketActivityContext data);
function transferOwnership(socketId, data)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String, data As SocketActivityContext)
Parámetros
- socketId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Cadena que la aplicación usa para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma única dentro de la aplicación. Cuando se produce actividad en este socket, esta cadena se proporcionará a la aplicación para identificar el socket.
Use SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de sockets. Cuando el agente de actividad notifique la aplicación, este SocketActivityContext se proporcionará a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que debe controlar la notificación.
- Atributos