Compartir a través de


PlayReadyLicenseIterable Constructores

Definición

Sobrecargas

PlayReadyLicenseIterable()

Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable()

Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

Consulte también

Se aplica a

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

Parámetros

contentHeader
PlayReadyContentHeader

Encabezado de contenido usado para buscar licencias asociadas.

fullyEvaluated
Boolean

bool

Indica si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas o si se deben enumerar todas las licencias (incluidas las que no se pueden usar). Este parámetro es true si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas o false si se deben enumerar todas las licencias.

Se aplica a