PlayReadyLicenseIterable Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
PlayReadyLicenseIterable() |
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable . |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable . |
PlayReadyLicenseIterable()
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable .
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
Consulte también
Se aplica a
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable .
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
Parámetros
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
Encabezado de contenido usado para buscar licencias asociadas.
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
Indica si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas o si se deben enumerar todas las licencias (incluidas las que no se pueden usar). Este parámetro es true si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas o false si se deben enumerar todas las licencias.